![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/iop_feu_96.jpg)
Quelle hache pour un Iop Vitalité de niveau 96 pour "(dommages Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop de niveau 96 pour vitalité, (dommages terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et fuite.
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Hache Fuite :
65 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
102 Hache (dommages Air) :
106 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Neutre :
65 Hache Renvoie dommages :
65 Hache Dommages Poussée :
65 Hache Dommages Critiques :
65 Hache Dommages Pièges :
65 Hache Puissance Pièges :
65 Hache RésistancesRésistance Terre :
65 Hache Résistance Neutre :
65 Hache % Résistance Terre :
65 Hache % Résistance Feu :
65 Hache % Résistance Eau :
65 Hache % Résistance Air :
65 Hache % Résistance Neutre :
65 Hache Résistance Critiques :
65 Hache Résistance Poussée :
65 Hache Résistance Terre JCJ :
65 Hache Résistance Feu JCJ :
65 Hache Résistance Eau JCJ :
65 Hache Résistance Air JCJ :
65 Hache Résistance Neutre JCJ :
65 Hache % Résistance Terre JCJ :
65 Hache % Résistance Feu JCJ :
65 Hache % Résistance Eau JCJ :
65 Hache % Résistance Air JCJ :
65 Hache % Rés. Neutre JCJ :
65 Hache EffetsVitalité :
102 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
103 Hache Fuite :
102 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
129 Hache (dommages Eau) :
131 Hache (dommages Air) :
137 Hache (dommages Neutre) :
198 Hache DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache EffetsVitalité :
148 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
148 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
174 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
244 Hache DommagesDommages Terre :
148 Hache Dommages Neutre :
148 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
148 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
148 Hache Résistance Feu :
148 Hache Résistance Eau :
148 Hache Résistance Air :
148 Hache Résistance Neutre :
148 Hache % Résistance Terre :
148 Hache % Résistance Feu :
148 Hache % Résistance Eau :
148 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
148 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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