Quel arc pour un Iop Air/Agilité de niveau 96 pour "dommages pièges" et "pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Iop air de niveau 96 pour agilité, dommages pièges et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 69Effets
Force : 5Chance : 20Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
44 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc Dommages Pièges :
0 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsAgilité :
29 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
58 Arc DommagesDommages Critiques :
29 Arc RésistancesRésistance Neutre :
29 Arc % Résistance Terre :
29 Arc % Résistance Neutre :
29 Arc Résistance Critiques :
29 Arc Résistance Poussée :
29 Arc Résistance Terre JCJ :
29 Arc Résistance Feu JCJ :
29 Arc Résistance Eau JCJ :
29 Arc Résistance Air JCJ :
29 Arc Résistance Neutre JCJ :
29 Arc % Résistance Terre JCJ :
29 Arc % Résistance Feu JCJ :
29 Arc % Résistance Eau JCJ :
29 Arc % Résistance Air JCJ :
29 Arc % Rés. Neutre JCJ :
29 Arc EffetsAgilité :
29 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
58 Arc DommagesDommages Critiques :
29 Arc Dommages Pièges :
29 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
29 Arc % Résistance Terre :
29 Arc % Résistance Neutre :
29 Arc Résistance Critiques :
29 Arc Résistance Poussée :
29 Arc Résistance Terre JCJ :
29 Arc Résistance Feu JCJ :
29 Arc Résistance Eau JCJ :
29 Arc Résistance Air JCJ :
29 Arc Résistance Neutre JCJ :
29 Arc % Résistance Terre JCJ :
29 Arc % Résistance Feu JCJ :
29 Arc % Résistance Eau JCJ :
29 Arc % Résistance Air JCJ :
29 Arc % Rés. Neutre JCJ :
29 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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