Quelles dagues pour un Iop Vitalité de niveau 95 pour "résistance critiques" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop de niveau 95 pour Vitalité, Résistance Critiques et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Critiques et (dommages Air).
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 15Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -35..-26Agilité > 83Effets
Agilité : 6..25Sagesse : 21..25
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Dagues Armes(dommages Terre) :
145 Dagues (dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
157 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
250 Dagues DommagesDommages Terre :
117 Dagues Dommages Neutre :
116 Dagues Renvoie dommages :
116 Dagues Dommages Poussée :
116 Dagues Dommages Critiques :
116 Dagues Dommages Pièges :
116 Dagues Puissance Pièges :
116 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
117 Dagues Résistance Eau :
117 Dagues Résistance Air :
117 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
116 Dagues % Résistance Feu :
116 Dagues % Résistance Eau :
116 Dagues % Résistance Air :
116 Dagues % Résistance Neutre :
117 Dagues Résistance Critiques :
116 Dagues - Critère 2 Résistance Poussée :
116 Dagues Résistance Terre JCJ :
116 Dagues Résistance Feu JCJ :
116 Dagues Résistance Eau JCJ :
116 Dagues Résistance Air JCJ :
116 Dagues Résistance Neutre JCJ :
116 Dagues % Résistance Terre JCJ :
116 Dagues % Résistance Feu JCJ :
116 Dagues % Résistance Eau JCJ :
116 Dagues % Résistance Air JCJ :
116 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
116 Dagues EffetsVitalité :
186 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
201 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
284 Dagues DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
186 Dagues Renvoie dommages :
186 Dagues Dommages Poussée :
186 Dagues Dommages Critiques :
186 Dagues Dommages Pièges :
186 Dagues Puissance Pièges :
186 Dagues RésistancesRésistance Terre :
188 Dagues Résistance Feu :
187 Dagues Résistance Eau :
187 Dagues Résistance Air :
187 Dagues Résistance Neutre :
188 Dagues % Résistance Terre :
186 Dagues % Résistance Feu :
186 Dagues % Résistance Eau :
186 Dagues % Résistance Air :
186 Dagues % Résistance Neutre :
186 Dagues Résistance Poussée :
186 Dagues Résistance Terre JCJ :
186 Dagues Résistance Feu JCJ :
186 Dagues Résistance Eau JCJ :
186 Dagues Résistance Air JCJ :
186 Dagues Résistance Neutre JCJ :
186 Dagues % Résistance Terre JCJ :
186 Dagues % Résistance Feu JCJ :
186 Dagues % Résistance Eau JCJ :
186 Dagues % Résistance Air JCJ :
186 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
186 Dagues EffetsVitalité :
90 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
105 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
122 Dagues (dommages Eau) :
124 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Terre :
91 Dagues Dommages Neutre :
90 Dagues Renvoie dommages :
90 Dagues Dommages Poussée :
90 Dagues Dommages Critiques :
90 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
90 Dagues % Résistance Feu :
90 Dagues % Résistance Eau :
90 Dagues % Résistance Air :
90 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
90 Dagues - Critère 2 Résistance Poussée :
90 Dagues Résistance Terre JCJ :
90 Dagues Résistance Feu JCJ :
90 Dagues Résistance Eau JCJ :
90 Dagues Résistance Air JCJ :
90 Dagues Résistance Neutre JCJ :
90 Dagues % Résistance Terre JCJ :
90 Dagues % Résistance Feu JCJ :
90 Dagues % Résistance Eau JCJ :
90 Dagues % Résistance Air JCJ :
90 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
90 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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