Quelles dagues pour un Iop terre/force de niveau 91 pour "portée :" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Iop terre de niveau 91 pour force, portée : et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et sagesse.
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Force : 1..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-26Agilité > 82Vitalité > 22Effets
Force : 16..35Sagesse : 6..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
343 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
343 Dagues Armes(dommages Terre) :
343 Dagues (dommages Feu) :
343 Dagues (dommages Eau) :
343 Dagues (dommages Air) :
343 Dagues (dommages Neutre) :
343 Dagues Portée : :
343 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
343 Dagues Dommages Neutre :
343 Dagues Renvoie dommages :
343 Dagues Dommages Poussée :
343 Dagues Dommages Critiques :
343 Dagues Dommages Pièges :
343 Dagues Puissance Pièges :
343 Dagues RésistancesRésistance Terre :
343 Dagues Résistance Feu :
343 Dagues Résistance Eau :
343 Dagues Résistance Air :
343 Dagues Résistance Neutre :
343 Dagues % Résistance Terre :
343 Dagues % Résistance Feu :
343 Dagues % Résistance Eau :
343 Dagues % Résistance Air :
343 Dagues % Résistance Neutre :
343 Dagues Résistance Critiques :
343 Dagues Résistance Poussée :
343 Dagues Résistance Terre JCJ :
343 Dagues Résistance Feu JCJ :
343 Dagues Résistance Eau JCJ :
343 Dagues Résistance Air JCJ :
343 Dagues Résistance Neutre JCJ :
343 Dagues % Résistance Terre JCJ :
343 Dagues % Résistance Feu JCJ :
343 Dagues % Résistance Eau JCJ :
343 Dagues % Résistance Air JCJ :
343 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
343 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Sagesse :
150 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
163 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
175 Dagues (dommages Air) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
222 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsForce :
343 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
343 Dagues Armes(dommages Terre) :
343 Dagues (dommages Feu) :
343 Dagues (dommages Eau) :
343 Dagues (dommages Air) :
343 Dagues (dommages Neutre) :
343 Dagues Portée : :
343 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
343 Dagues Dommages Neutre :
343 Dagues Renvoie dommages :
343 Dagues Dommages Poussée :
343 Dagues Dommages Critiques :
343 Dagues Dommages Pièges :
343 Dagues Puissance Pièges :
343 Dagues RésistancesRésistance Terre :
343 Dagues Résistance Feu :
343 Dagues Résistance Eau :
343 Dagues Résistance Air :
343 Dagues Résistance Neutre :
343 Dagues % Résistance Terre :
343 Dagues % Résistance Feu :
343 Dagues % Résistance Eau :
343 Dagues % Résistance Air :
343 Dagues % Résistance Neutre :
343 Dagues Résistance Critiques :
343 Dagues Résistance Poussée :
343 Dagues Résistance Terre JCJ :
343 Dagues Résistance Feu JCJ :
343 Dagues Résistance Eau JCJ :
343 Dagues Résistance Air JCJ :
343 Dagues Résistance Neutre JCJ :
343 Dagues % Résistance Terre JCJ :
343 Dagues % Résistance Feu JCJ :
343 Dagues % Résistance Eau JCJ :
343 Dagues % Résistance Air JCJ :
343 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
343 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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