Quelle épée pour un Iop Air/Agilité de niveau 90 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un iop air de niveau 90 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Feu) :
42 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
210 Épée DommagesRenvoie dommages :
42 Épée Dommages Poussée :
43 Épée Dommages Critiques :
42 Épée Puissance Pièges :
42 Épée RésistancesRésistance Terre :
42 Épée Résistance Neutre :
42 Épée % Résistance Terre :
42 Épée % Résistance Feu :
42 Épée % Résistance Eau :
42 Épée % Résistance Air :
42 Épée % Résistance Neutre :
42 Épée Résistance Critiques :
42 Épée Résistance Poussée :
43 Épée Résistance Terre JCJ :
42 Épée Résistance Feu JCJ :
42 Épée Résistance Eau JCJ :
42 Épée Résistance Air JCJ :
42 Épée Résistance Neutre JCJ :
42 Épée % Résistance Terre JCJ :
42 Épée % Résistance Feu JCJ :
42 Épée % Résistance Eau JCJ :
42 Épée % Résistance Air JCJ :
42 Épée % Rés. Neutre JCJ :
42 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
143 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
151 Épée Armes(dommages Terre) :
194 Épée (dommages Feu) :
143 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
264 Épée DommagesDommages Neutre :
143 Épée Renvoie dommages :
143 Épée Dommages Poussée :
144 Épée Dommages Critiques :
143 Épée Dommages Pièges :
143 Épée Puissance Pièges :
143 Épée RésistancesRésistance Terre :
143 Épée Résistance Neutre :
143 Épée % Résistance Terre :
143 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
143 Épée % Résistance Air :
143 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
143 Épée Résistance Poussée :
144 Épée Résistance Terre JCJ :
143 Épée Résistance Feu JCJ :
143 Épée Résistance Eau JCJ :
143 Épée Résistance Air JCJ :
143 Épée Résistance Neutre JCJ :
143 Épée % Résistance Terre JCJ :
143 Épée % Résistance Feu JCJ :
143 Épée % Résistance Eau JCJ :
143 Épée % Résistance Air JCJ :
143 Épée % Rés. Neutre JCJ :
143 Épée EffetsAgilité :
112 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
122 Épée Armes(dommages Terre) :
166 Épée (dommages Neutre) :
233 Épée DommagesDommages Neutre :
112 Épée Renvoie dommages :
112 Épée Dommages Poussée :
113 Épée Dommages Critiques :
112 Épée Dommages Pièges :
112 Épée Puissance Pièges :
112 Épée RésistancesRésistance Terre :
112 Épée Résistance Neutre :
112 Épée % Résistance Terre :
112 Épée % Résistance Feu :
112 Épée % Résistance Eau :
112 Épée % Résistance Air :
112 Épée % Résistance Neutre :
112 Épée Résistance Critiques :
112 Épée Résistance Poussée :
113 Épée Résistance Terre JCJ :
112 Épée Résistance Feu JCJ :
112 Épée Résistance Eau JCJ :
112 Épée Résistance Air JCJ :
112 Épée Résistance Neutre JCJ :
112 Épée % Résistance Terre JCJ :
112 Épée % Résistance Feu JCJ :
112 Épée % Résistance Eau JCJ :
112 Épée % Résistance Air JCJ :
112 Épée % Rés. Neutre JCJ :
112 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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