Quelle hache pour un Iop Terre/Force de niveau 90 pour "esquive pm" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Iop terre de niveau 90 pour force, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et portée :.
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 81Effets
Force : 18..50Intelligence : 5Agilité : 6..15
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
312 Hache Esquive PM :
312 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
312 Hache (dommages Feu) :
312 Hache (dommages Eau) :
312 Hache (dommages Air) :
312 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache Portée : :
312 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
312 Hache Dommages Neutre :
312 Hache Renvoie dommages :
312 Hache Dommages Poussée :
312 Hache Dommages Critiques :
312 Hache Dommages Pièges :
312 Hache Puissance Pièges :
312 Hache RésistancesRésistance Terre :
312 Hache Résistance Feu :
312 Hache Résistance Eau :
312 Hache Résistance Air :
312 Hache Résistance Neutre :
312 Hache % Résistance Terre :
312 Hache % Résistance Feu :
312 Hache % Résistance Eau :
312 Hache % Résistance Air :
312 Hache % Résistance Neutre :
312 Hache Résistance Critiques :
312 Hache Résistance Poussée :
312 Hache Résistance Terre JCJ :
312 Hache Résistance Feu JCJ :
312 Hache Résistance Eau JCJ :
312 Hache Résistance Air JCJ :
312 Hache Résistance Neutre JCJ :
312 Hache % Résistance Terre JCJ :
312 Hache % Résistance Feu JCJ :
312 Hache % Résistance Eau JCJ :
312 Hache % Résistance Air JCJ :
312 Hache % Rés. Neutre JCJ :
312 Hache EffetsForce :
312 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
312 Hache Armes(dommages Terre) :
312 Hache (dommages Feu) :
312 Hache (dommages Eau) :
312 Hache (dommages Air) :
312 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache Portée : :
312 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
312 Hache Dommages Neutre :
312 Hache Renvoie dommages :
312 Hache Dommages Poussée :
312 Hache Dommages Critiques :
312 Hache Dommages Pièges :
312 Hache Puissance Pièges :
312 Hache RésistancesRésistance Terre :
312 Hache Résistance Feu :
312 Hache Résistance Eau :
312 Hache Résistance Air :
312 Hache Résistance Neutre :
312 Hache % Résistance Terre :
312 Hache % Résistance Feu :
312 Hache % Résistance Eau :
312 Hache % Résistance Air :
312 Hache % Résistance Neutre :
312 Hache Résistance Critiques :
312 Hache Résistance Poussée :
312 Hache Résistance Terre JCJ :
312 Hache Résistance Feu JCJ :
312 Hache Résistance Eau JCJ :
312 Hache Résistance Air JCJ :
312 Hache Résistance Neutre JCJ :
312 Hache % Résistance Terre JCJ :
312 Hache % Résistance Feu JCJ :
312 Hache % Résistance Eau JCJ :
312 Hache % Résistance Air JCJ :
312 Hache % Rés. Neutre JCJ :
312 Hache EffetsForce :
81 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Esquive PM :
81 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
122 Hache (dommages Feu) :
106 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
116 Hache (dommages Neutre) :
182 Hache DommagesDommages Neutre :
81 Hache Renvoie dommages :
81 Hache Dommages Poussée :
81 Hache Dommages Critiques :
81 Hache Dommages Pièges :
81 Hache Puissance Pièges :
81 Hache RésistancesRésistance Terre :
81 Hache Résistance Neutre :
81 Hache % Résistance Terre :
81 Hache % Résistance Feu :
81 Hache % Résistance Eau :
81 Hache % Résistance Air :
81 Hache % Résistance Neutre :
81 Hache Résistance Critiques :
81 Hache Résistance Poussée :
81 Hache Résistance Terre JCJ :
81 Hache Résistance Feu JCJ :
81 Hache Résistance Eau JCJ :
81 Hache Résistance Air JCJ :
81 Hache Résistance Neutre JCJ :
81 Hache % Résistance Terre JCJ :
81 Hache % Résistance Feu JCJ :
81 Hache % Résistance Eau JCJ :
81 Hache % Résistance Air JCJ :
81 Hache % Rés. Neutre JCJ :
81 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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