
Quel marteau pour un Iop eau/chance de niveau 88 pour "portée :" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop eau de niveau 88 pour chance, portée : et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et intelligence.
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50
Chance : 21..40
Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1
Intelligence : 21..30
Chance : 21..40
Vitalité : 31..50
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
350 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
350 Marteau Armes(dommages Terre) :
350 Marteau (dommages Feu) :
350 Marteau (dommages Eau) :
350 Marteau (dommages Air) :
350 Marteau (dommages Neutre) :
350 Marteau (vol Neutre) :
350 Marteau Portée : :
350 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Marteau Dommages Feu :
350 Marteau Dommages Eau :
350 Marteau Dommages Air :
350 Marteau Dommages Neutre :
350 Marteau Renvoie dommages :
350 Marteau Dommages Poussée :
350 Marteau Dommages Critiques :
350 Marteau Dommages Pièges :
350 Marteau Puissance Pièges :
350 Marteau RésistancesRésistance Terre :
350 Marteau Résistance Feu :
350 Marteau Résistance Eau :
350 Marteau Résistance Air :
350 Marteau Résistance Neutre :
350 Marteau % Résistance Terre :
350 Marteau % Résistance Feu :
350 Marteau % Résistance Eau :
350 Marteau % Résistance Air :
350 Marteau % Résistance Neutre :
350 Marteau Résistance Critiques :
350 Marteau Résistance Poussée :
350 Marteau Résistance Terre JCJ :
350 Marteau Résistance Feu JCJ :
350 Marteau Résistance Eau JCJ :
350 Marteau Résistance Air JCJ :
350 Marteau Résistance Neutre JCJ :
350 Marteau % Résistance Terre JCJ :
350 Marteau % Résistance Feu JCJ :
350 Marteau % Résistance Eau JCJ :
350 Marteau % Résistance Air JCJ :
350 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
350 Marteau EffetsIntelligence :
113 Marteau - Critère 3 Chance :
113 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
168 Marteau (dommages Feu) :
181 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
191 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau EffetsChance :
350 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
350 Marteau Armes(dommages Terre) :
350 Marteau (dommages Feu) :
350 Marteau (dommages Eau) :
350 Marteau (dommages Air) :
350 Marteau (dommages Neutre) :
350 Marteau (vol Neutre) :
350 Marteau Portée : :
350 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Marteau Dommages Feu :
350 Marteau Dommages Eau :
350 Marteau Dommages Air :
350 Marteau Dommages Neutre :
350 Marteau Renvoie dommages :
350 Marteau Dommages Poussée :
350 Marteau Dommages Critiques :
350 Marteau Dommages Pièges :
350 Marteau Puissance Pièges :
350 Marteau RésistancesRésistance Terre :
350 Marteau Résistance Feu :
350 Marteau Résistance Eau :
350 Marteau Résistance Air :
350 Marteau Résistance Neutre :
350 Marteau % Résistance Terre :
350 Marteau % Résistance Feu :
350 Marteau % Résistance Eau :
350 Marteau % Résistance Air :
350 Marteau % Résistance Neutre :
350 Marteau Résistance Critiques :
350 Marteau Résistance Poussée :
350 Marteau Résistance Terre JCJ :
350 Marteau Résistance Feu JCJ :
350 Marteau Résistance Eau JCJ :
350 Marteau Résistance Air JCJ :
350 Marteau Résistance Neutre JCJ :
350 Marteau % Résistance Terre JCJ :
350 Marteau % Résistance Feu JCJ :
350 Marteau % Résistance Eau JCJ :
350 Marteau % Résistance Air JCJ :
350 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
350 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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