
Quelles dagues pour un Iop vitalité de niveau 85 pour "Agilité" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Iop de niveau 85 pour vitalité, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et portée :.
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40
Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35
Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55
Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20
Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40
Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60
Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
324 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
324 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues % Résistance Neutre :
324 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues EffetsVitalité :
324 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
324 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues % Résistance Neutre :
324 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues EffetsAgilité :
178 Dagues - Critère 2 Vitalité :
178 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
230 Dagues (dommages Neutre) :
228 Dagues DommagesDommages Terre :
179 Dagues Dommages Neutre :
178 Dagues Renvoie dommages :
178 Dagues Dommages Poussée :
178 Dagues Dommages Critiques :
178 Dagues Dommages Pièges :
178 Dagues Puissance Pièges :
178 Dagues RésistancesRésistance Terre :
180 Dagues Résistance Feu :
179 Dagues Résistance Eau :
179 Dagues Résistance Air :
179 Dagues Résistance Neutre :
180 Dagues % Résistance Terre :
178 Dagues % Résistance Feu :
178 Dagues % Résistance Eau :
178 Dagues % Résistance Air :
178 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
178 Dagues Résistance Poussée :
178 Dagues Résistance Terre JCJ :
178 Dagues Résistance Feu JCJ :
178 Dagues Résistance Eau JCJ :
178 Dagues Résistance Air JCJ :
178 Dagues Résistance Neutre JCJ :
178 Dagues % Résistance Terre JCJ :
178 Dagues % Résistance Feu JCJ :
178 Dagues % Résistance Eau JCJ :
178 Dagues % Résistance Air JCJ :
178 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
178 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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