
Quelles armes pour un Iop sagesse de niveau 84 pour "(dommages terre)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 84 pour sagesse, (dommages terre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et tacle.
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
456 Armes Tacle :
378 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
378 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
866 Armes (dommages Eau) :
734 Armes (dommages Air) :
776 Armes (dommages Neutre) :
1370 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
380 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsSagesse :
560 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
617 Armes Tacle :
560 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
870 Armes (dommages Air) :
873 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Terre :
564 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
562 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
573 Armes Résistance Eau :
574 Armes Résistance Air :
574 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
561 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
561 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes EffetsSagesse :
846 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Terre) :
846 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1242 Armes (dommages Eau) :
1140 Armes (dommages Air) :
1146 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
849 Armes Dommages Neutre :
848 Armes Renvoie dommages :
846 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
846 Armes Puissance Pièges :
846 Armes RésistancesRésistance Terre :
856 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
856 Armes % Résistance Terre :
846 Armes % Résistance Feu :
847 Armes % Résistance Eau :
846 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
847 Armes Résistance Poussée :
847 Armes Résistance Terre JCJ :
846 Armes Résistance Feu JCJ :
846 Armes Résistance Eau JCJ :
846 Armes Résistance Air JCJ :
846 Armes Résistance Neutre JCJ :
846 Armes % Résistance Terre JCJ :
846 Armes % Résistance Feu JCJ :
846 Armes % Résistance Eau JCJ :
846 Armes % Résistance Air JCJ :
846 Armes % Rés. Neutre JCJ :
846 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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