Quel bâton pour un Iop Vitalité de niveau 83 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop de niveau 83 pour vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 21Intelligence > 68Effets
Vitalité : 36..45
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 91Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Eau) :
140 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
107 Bâton Résistance Eau :
107 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton EffetsVitalité :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
115 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Air) :
105 Bâton DommagesDommages Neutre :
72 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
74 Bâton Résistance Neutre :
74 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
72 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
151 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
229 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
151 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
151 Bâton Puissance Pièges :
151 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
151 Bâton Résistance Terre JCJ :
151 Bâton Résistance Feu JCJ :
151 Bâton Résistance Eau JCJ :
151 Bâton Résistance Air JCJ :
151 Bâton Résistance Neutre JCJ :
151 Bâton % Résistance Terre JCJ :
151 Bâton % Résistance Feu JCJ :
151 Bâton % Résistance Eau JCJ :
151 Bâton % Résistance Air JCJ :
151 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
151 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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