Quelles armes pour un Iop Terre/Force de niveau 81 pour "Prospection" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop terre de niveau 81 pour force, prospection et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
16 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
428 Armes (dommages Neutre) :
976 Armes (vol Feu) :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsForce :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1028 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
966 Armes (dommages Neutre) :
1290 Armes (vol Feu) :
620 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
625 Armes Dommages Neutre :
623 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
622 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
629 Armes Résistance Eau :
630 Armes Résistance Air :
630 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
621 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes EffetsForce :
622 Armes - Critère 1 Prospection :
622 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
880 Armes (dommages Feu) :
1030 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
967 Armes (dommages Neutre) :
1288 Armes DommagesDommages Terre :
627 Armes Dommages Neutre :
625 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
624 Armes Dommages Critiques :
623 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
632 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
622 Armes % Résistance Feu :
623 Armes % Résistance Eau :
623 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
623 Armes Résistance Critiques :
624 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
622 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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