Quelle pelle pour un Iop eau/chance de niveau 65 pour "résistance eau" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une iop eau de niveau 65 pour chance, résistance eau et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance eau et dommages air.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
35 Pelle (dommages Neutre) :
68 Pelle DommagesDommages Air :
1 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Eau :
1 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsChance :
81 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
89 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Feu) :
106 Pelle (dommages Eau) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
133 Pelle DommagesDommages Air :
81 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
81 Pelle Renvoie dommages :
81 Pelle Dommages Poussée :
81 Pelle Dommages Critiques :
81 Pelle Dommages Pièges :
81 Pelle Puissance Pièges :
81 Pelle RésistancesRésistance Terre :
81 Pelle Résistance Neutre :
81 Pelle % Résistance Terre :
81 Pelle % Résistance Feu :
81 Pelle % Résistance Eau :
81 Pelle % Résistance Air :
81 Pelle % Résistance Neutre :
81 Pelle Résistance Critiques :
81 Pelle Résistance Poussée :
81 Pelle Résistance Terre JCJ :
81 Pelle Résistance Feu JCJ :
81 Pelle Résistance Eau JCJ :
81 Pelle Résistance Air JCJ :
81 Pelle Résistance Neutre JCJ :
81 Pelle % Résistance Terre JCJ :
81 Pelle % Résistance Feu JCJ :
81 Pelle % Résistance Eau JCJ :
81 Pelle % Résistance Air JCJ :
81 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
81 Pelle EffetsChance :
80 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
89 Pelle Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Feu) :
106 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
132 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Eau :
80 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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