Quelle hache pour un Iop terre/force de niveau 62 pour "chance" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Iop terre de niveau 62 pour force, chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, chance et (dommages neutre).
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité : -25..-20Force > 52Effets
Chance : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Effets
Force : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
129 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
130 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
146 Hache (dommages Eau) :
147 Hache (dommages Air) :
145 Hache (dommages Neutre) :
129 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
129 Hache Dommages Neutre :
129 Hache Renvoie dommages :
129 Hache Dommages Poussée :
129 Hache Dommages Critiques :
129 Hache Dommages Pièges :
129 Hache Puissance Pièges :
129 Hache RésistancesRésistance Terre :
129 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
129 Hache Résistance Air :
129 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
129 Hache % Résistance Feu :
129 Hache % Résistance Eau :
129 Hache % Résistance Air :
129 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
129 Hache Résistance Poussée :
129 Hache Résistance Terre JCJ :
129 Hache Résistance Feu JCJ :
129 Hache Résistance Eau JCJ :
129 Hache Résistance Air JCJ :
129 Hache Résistance Neutre JCJ :
129 Hache % Résistance Terre JCJ :
129 Hache % Résistance Feu JCJ :
129 Hache % Résistance Eau JCJ :
129 Hache % Résistance Air JCJ :
129 Hache % Rés. Neutre JCJ :
129 Hache EffetsForce :
130 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
130 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
130 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
130 Hache Dommages Neutre :
130 Hache Renvoie dommages :
130 Hache Dommages Poussée :
130 Hache Dommages Critiques :
130 Hache Dommages Pièges :
130 Hache Puissance Pièges :
130 Hache RésistancesRésistance Terre :
130 Hache Résistance Feu :
130 Hache Résistance Eau :
130 Hache Résistance Air :
130 Hache Résistance Neutre :
130 Hache % Résistance Terre :
130 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
130 Hache % Résistance Air :
130 Hache % Résistance Neutre :
130 Hache Résistance Critiques :
130 Hache Résistance Poussée :
130 Hache Résistance Terre JCJ :
130 Hache Résistance Feu JCJ :
130 Hache Résistance Eau JCJ :
130 Hache Résistance Air JCJ :
130 Hache Résistance Neutre JCJ :
130 Hache % Résistance Terre JCJ :
130 Hache % Résistance Feu JCJ :
130 Hache % Résistance Eau JCJ :
130 Hache % Résistance Air JCJ :
130 Hache % Rés. Neutre JCJ :
130 Hache EffetsForce :
100 Hache - Critère 1 Chance :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Feu) :
113 Hache (dommages Eau) :
113 Hache (dommages Air) :
115 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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