Quel bâton pour un Iop Eau/Chance de niveau 61 pour "portée :" et "esquive pa" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop eau de niveau 61 pour chance, portée : et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et esquive pa.
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
250 Bâton Esquive PA :
250 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
250 Bâton (dommages Air) :
250 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton Portée : :
250 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
250 Bâton Dommages Neutre :
250 Bâton Renvoie dommages :
250 Bâton Dommages Poussée :
250 Bâton Dommages Critiques :
250 Bâton Dommages Pièges :
250 Bâton Puissance Pièges :
250 Bâton RésistancesRésistance Terre :
250 Bâton Résistance Feu :
250 Bâton Résistance Eau :
250 Bâton Résistance Air :
250 Bâton Résistance Neutre :
250 Bâton % Résistance Terre :
250 Bâton % Résistance Feu :
250 Bâton % Résistance Eau :
250 Bâton % Résistance Air :
250 Bâton % Résistance Neutre :
250 Bâton Résistance Critiques :
250 Bâton Résistance Poussée :
250 Bâton Résistance Terre JCJ :
250 Bâton Résistance Feu JCJ :
250 Bâton Résistance Eau JCJ :
250 Bâton Résistance Air JCJ :
250 Bâton Résistance Neutre JCJ :
250 Bâton % Résistance Terre JCJ :
250 Bâton % Résistance Feu JCJ :
250 Bâton % Résistance Eau JCJ :
250 Bâton % Résistance Air JCJ :
250 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
250 Bâton EffetsChance :
38 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
43 Bâton Esquive PA :
38 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
108 Bâton DommagesDommages Neutre :
39 Bâton Renvoie dommages :
38 Bâton Dommages Poussée :
38 Bâton Dommages Critiques :
38 Bâton Dommages Pièges :
38 Bâton Puissance Pièges :
38 Bâton RésistancesRésistance Terre :
43 Bâton Résistance Neutre :
43 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
38 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
38 Bâton Résistance Critiques :
40 Bâton Résistance Poussée :
38 Bâton Résistance Terre JCJ :
38 Bâton Résistance Feu JCJ :
38 Bâton Résistance Eau JCJ :
38 Bâton Résistance Air JCJ :
38 Bâton Résistance Neutre JCJ :
38 Bâton % Résistance Terre JCJ :
38 Bâton % Résistance Feu JCJ :
38 Bâton % Résistance Eau JCJ :
38 Bâton % Résistance Air JCJ :
38 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
38 Bâton EffetsChance :
250 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
250 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
250 Bâton (dommages Air) :
250 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton Portée : :
250 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
250 Bâton Dommages Neutre :
250 Bâton Renvoie dommages :
250 Bâton Dommages Poussée :
250 Bâton Dommages Critiques :
250 Bâton Dommages Pièges :
250 Bâton Puissance Pièges :
250 Bâton RésistancesRésistance Terre :
250 Bâton Résistance Feu :
250 Bâton Résistance Eau :
250 Bâton Résistance Air :
250 Bâton Résistance Neutre :
250 Bâton % Résistance Terre :
250 Bâton % Résistance Feu :
250 Bâton % Résistance Eau :
250 Bâton % Résistance Air :
250 Bâton % Résistance Neutre :
250 Bâton Résistance Critiques :
250 Bâton Résistance Poussée :
250 Bâton Résistance Terre JCJ :
250 Bâton Résistance Feu JCJ :
250 Bâton Résistance Eau JCJ :
250 Bâton Résistance Air JCJ :
250 Bâton Résistance Neutre JCJ :
250 Bâton % Résistance Terre JCJ :
250 Bâton % Résistance Feu JCJ :
250 Bâton % Résistance Eau JCJ :
250 Bâton % Résistance Air JCJ :
250 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
250 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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