Quelle cape pour un Iop vitalité de niveau 60 pour "Résistance Feu" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop de niveau 60 pour vitalité, résistance feu et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et dommages terre.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Puissance : 6..10Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesDommages Terre :
13 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Feu :
13 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
15 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape EffetsVitalité :
85 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
85 Cape (dommages Neutre) :
85 Cape DommagesDommages Terre :
85 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
85 Cape Dommages Poussée :
86 Cape Dommages Critiques :
85 Cape Puissance Pièges :
85 Cape RésistancesRésistance Terre :
88 Cape Résistance Neutre :
90 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
87 Cape % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
88 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
85 Cape Résistance Poussée :
85 Cape Résistance Terre JCJ :
85 Cape Résistance Feu JCJ :
85 Cape Résistance Eau JCJ :
85 Cape Résistance Air JCJ :
85 Cape Résistance Neutre JCJ :
85 Cape % Résistance Terre JCJ :
85 Cape % Résistance Feu JCJ :
85 Cape % Résistance Eau JCJ :
85 Cape % Résistance Air JCJ :
85 Cape % Rés. Neutre JCJ :
85 Cape EffetsVitalité :
88 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
88 Cape (dommages Neutre) :
88 Cape DommagesRenvoie dommages :
88 Cape Dommages Poussée :
90 Cape Dommages Critiques :
88 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Feu :
88 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
92 Cape % Résistance Terre :
90 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
89 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
88 Cape Résistance Terre JCJ :
88 Cape Résistance Feu JCJ :
88 Cape Résistance Eau JCJ :
88 Cape Résistance Air JCJ :
88 Cape Résistance Neutre JCJ :
88 Cape % Résistance Terre JCJ :
88 Cape % Résistance Feu JCJ :
88 Cape % Résistance Eau JCJ :
88 Cape % Résistance Air JCJ :
88 Cape % Rés. Neutre JCJ :
88 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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