Quelles dagues pour un Iop Sagesse de niveau 54 pour "vitalité" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop de niveau 54 pour sagesse, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et dommages.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 53Effets
Chance : 5Vitalité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 52Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 46Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
52 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
61 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
75 Dagues (dommages Air) :
111 Dagues (dommages Neutre) :
115 Dagues DommagesDommages Terre :
53 Dagues Dommages Neutre :
52 Dagues Dommages :
52 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
52 Dagues Dommages Poussée :
52 Dagues Dommages Critiques :
52 Dagues Dommages Pièges :
52 Dagues Puissance Pièges :
52 Dagues RésistancesRésistance Terre :
54 Dagues Résistance Feu :
53 Dagues Résistance Eau :
53 Dagues Résistance Air :
53 Dagues Résistance Neutre :
54 Dagues % Résistance Terre :
52 Dagues % Résistance Feu :
52 Dagues % Résistance Eau :
52 Dagues % Résistance Air :
52 Dagues % Résistance Neutre :
52 Dagues Résistance Critiques :
52 Dagues Résistance Poussée :
52 Dagues Résistance Terre JCJ :
52 Dagues Résistance Feu JCJ :
52 Dagues Résistance Eau JCJ :
52 Dagues Résistance Air JCJ :
52 Dagues Résistance Neutre JCJ :
52 Dagues % Résistance Terre JCJ :
52 Dagues % Résistance Feu JCJ :
52 Dagues % Résistance Eau JCJ :
52 Dagues % Résistance Air JCJ :
52 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
52 Dagues EffetsSagesse :
41 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
46 Dagues Armes(dommages Terre) :
55 Dagues (dommages Feu) :
59 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
92 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues DommagesDommages Terre :
42 Dagues Dommages Neutre :
41 Dagues Dommages :
41 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
41 Dagues Dommages Poussée :
41 Dagues Dommages Critiques :
41 Dagues Dommages Pièges :
41 Dagues Puissance Pièges :
41 Dagues RésistancesRésistance Terre :
43 Dagues Résistance Feu :
42 Dagues Résistance Eau :
42 Dagues Résistance Air :
42 Dagues Résistance Neutre :
43 Dagues % Résistance Terre :
41 Dagues % Résistance Feu :
41 Dagues % Résistance Eau :
41 Dagues % Résistance Air :
41 Dagues % Résistance Neutre :
41 Dagues Résistance Critiques :
41 Dagues Résistance Poussée :
41 Dagues Résistance Terre JCJ :
41 Dagues Résistance Feu JCJ :
41 Dagues Résistance Eau JCJ :
41 Dagues Résistance Air JCJ :
41 Dagues Résistance Neutre JCJ :
41 Dagues % Résistance Terre JCJ :
41 Dagues % Résistance Feu JCJ :
41 Dagues % Résistance Eau JCJ :
41 Dagues % Résistance Air JCJ :
41 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
41 Dagues EffetsVitalité :
86 Dagues - Critère 2 Sagesse :
86 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
96 Dagues (dommages Feu) :
101 Dagues (dommages Eau) :
102 Dagues (dommages Air) :
125 Dagues (dommages Neutre) :
137 Dagues DommagesDommages Terre :
87 Dagues Dommages Neutre :
86 Dagues Renvoie dommages :
86 Dagues Dommages Poussée :
86 Dagues Dommages Critiques :
86 Dagues Dommages Pièges :
86 Dagues Puissance Pièges :
86 Dagues RésistancesRésistance Terre :
88 Dagues Résistance Feu :
87 Dagues Résistance Eau :
87 Dagues Résistance Air :
87 Dagues Résistance Neutre :
88 Dagues % Résistance Terre :
86 Dagues % Résistance Feu :
86 Dagues % Résistance Eau :
86 Dagues % Résistance Air :
86 Dagues % Résistance Neutre :
86 Dagues Résistance Critiques :
86 Dagues Résistance Poussée :
86 Dagues Résistance Terre JCJ :
86 Dagues Résistance Feu JCJ :
86 Dagues Résistance Eau JCJ :
86 Dagues Résistance Air JCJ :
86 Dagues Résistance Neutre JCJ :
86 Dagues % Résistance Terre JCJ :
86 Dagues % Résistance Feu JCJ :
86 Dagues % Résistance Eau JCJ :
86 Dagues % Résistance Air JCJ :
86 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
86 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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