Quelle cape pour un Iop Sagesse de niveau 37 pour "(dommages feu)" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop de niveau 37 pour sagesse, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et (vol air).
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Titre : Apprenti d'Otomaï
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 11..15
Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Feu) :
0 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
0 Cape (vol Air) :
0 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
2 Cape % Résistance Terre :
0 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsSagesse :
17 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape (vol Air) :
17 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
17 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape EffetsSagesse :
17 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Feu) :
17 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
17 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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