Quelles armes pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 37 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop feu de niveau 37 pour intelligence et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et coups critiques
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 38
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
167 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
412 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
234 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
346 Armes (dommages Feu) :
372 Armes (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesDommages Terre :
235 Armes Dommages Neutre :
236 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
234 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
234 Armes RésistancesRésistance Terre :
238 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
234 Armes % Résistance Feu :
234 Armes % Résistance Eau :
234 Armes % Résistance Air :
234 Armes % Résistance Neutre :
234 Armes Résistance Critiques :
234 Armes Résistance Poussée :
234 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes EffetsIntelligence :
212 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
557 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
216 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
216 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes Classe
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