Quel arc pour un Iop vitalité de niveau 30 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une iop de niveau 30 pour Vitalité, Portée : et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et (dommages Feu).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Agilité : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 24Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 19Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
110 Arc (dommages Feu) :
110 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
110 Arc Portée : :
110 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
110 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
110 Arc Résistance Neutre :
110 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
110 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
110 Arc % Résistance Neutre :
110 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc EffetsVitalité :
38 Arc - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
38 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
63 Arc DommagesDommages Critiques :
38 Arc RésistancesRésistance Neutre :
38 Arc % Résistance Terre :
38 Arc % Résistance Neutre :
38 Arc Résistance Critiques :
38 Arc Résistance Poussée :
38 Arc Résistance Terre JCJ :
38 Arc Résistance Feu JCJ :
38 Arc Résistance Eau JCJ :
38 Arc Résistance Air JCJ :
38 Arc Résistance Neutre JCJ :
38 Arc % Résistance Terre JCJ :
38 Arc % Résistance Feu JCJ :
38 Arc % Résistance Eau JCJ :
38 Arc % Résistance Air JCJ :
38 Arc % Rés. Neutre JCJ :
38 Arc EffetsVitalité :
110 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
110 Arc (dommages Neutre) :
110 Arc Portée : :
110 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
110 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
110 Arc Résistance Neutre :
110 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
110 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
110 Arc % Résistance Neutre :
110 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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