Quel bâton pour un Iop air/agilité de niveau 200 pour "Résistance Air" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop air de niveau 200 pour Agilité, Résistance Air et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Air et Dommages Critiques.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
15 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Air :
11 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
17 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsAgilité :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsAgilité :
153 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
153 Bâton Dommages Poussée :
154 Bâton Dommages Pièges :
153 Bâton Puissance Pièges :
153 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
153 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
153 Bâton Résistance Feu JCJ :
153 Bâton Résistance Eau JCJ :
153 Bâton Résistance Air JCJ :
153 Bâton Résistance Neutre JCJ :
153 Bâton % Résistance Terre JCJ :
153 Bâton % Résistance Feu JCJ :
153 Bâton % Résistance Eau JCJ :
153 Bâton % Résistance Air JCJ :
153 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
153 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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