Quelles bottes pour un Iop Eau/Chance de niveau 191 pour "Sagesse" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un iop eau de niveau 191 pour chance, sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et agilité.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
139 Bottes - Critère 3 Sagesse :
139 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
139 Bottes (dommages Feu) :
139 Bottes (dommages Eau) :
139 Bottes (dommages Air) :
139 Bottes (dommages Neutre) :
139 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
143 Bottes Renvoie dommages :
139 Bottes Dommages Poussée :
141 Bottes Dommages Critiques :
140 Bottes Dommages Pièges :
139 Bottes Puissance Pièges :
139 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
142 Bottes Résistance Neutre :
143 Bottes % Résistance Terre :
144 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
144 Bottes % Résistance Air :
143 Bottes % Résistance Neutre :
140 Bottes Résistance Critiques :
141 Bottes Résistance Poussée :
140 Bottes Résistance Terre JCJ :
139 Bottes Résistance Feu JCJ :
139 Bottes Résistance Eau JCJ :
139 Bottes Résistance Air JCJ :
139 Bottes Résistance Neutre JCJ :
139 Bottes % Résistance Terre JCJ :
139 Bottes % Résistance Feu JCJ :
139 Bottes % Résistance Eau JCJ :
139 Bottes % Résistance Air JCJ :
139 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
139 Bottes EffetsChance :
126 Bottes - Critère 1 Agilité :
126 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
150 Bottes Armes(dommages Terre) :
126 Bottes (dommages Feu) :
126 Bottes (dommages Eau) :
126 Bottes (dommages Air) :
126 Bottes (dommages Neutre) :
126 Bottes DommagesDommages Terre :
137 Bottes Dommages Neutre :
136 Bottes Renvoie dommages :
126 Bottes Dommages Poussée :
129 Bottes Dommages Critiques :
129 Bottes Dommages Pièges :
127 Bottes Puissance Pièges :
126 Bottes RésistancesRésistance Terre :
135 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
136 Bottes % Résistance Feu :
137 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
131 Bottes % Résistance Neutre :
128 Bottes Résistance Critiques :
128 Bottes Résistance Poussée :
129 Bottes Résistance Terre JCJ :
126 Bottes Résistance Feu JCJ :
126 Bottes Résistance Eau JCJ :
126 Bottes Résistance Air JCJ :
126 Bottes Résistance Neutre JCJ :
126 Bottes % Résistance Terre JCJ :
126 Bottes % Résistance Feu JCJ :
126 Bottes % Résistance Eau JCJ :
126 Bottes % Résistance Air JCJ :
126 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
126 Bottes EffetsChance :
121 Bottes - Critère 1 Sagesse :
121 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
144 Bottes Armes(dommages Terre) :
121 Bottes (dommages Feu) :
121 Bottes (dommages Eau) :
121 Bottes (dommages Air) :
121 Bottes (dommages Neutre) :
121 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
126 Bottes Renvoie dommages :
121 Bottes Dommages Poussée :
123 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
123 Bottes Résistance Eau :
125 Bottes Résistance Air :
124 Bottes Résistance Neutre :
125 Bottes % Résistance Terre :
127 Bottes % Résistance Feu :
127 Bottes % Résistance Eau :
124 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
123 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
121 Bottes Résistance Feu JCJ :
121 Bottes Résistance Eau JCJ :
121 Bottes Résistance Air JCJ :
121 Bottes Résistance Neutre JCJ :
121 Bottes % Résistance Terre JCJ :
121 Bottes % Résistance Feu JCJ :
121 Bottes % Résistance Eau JCJ :
121 Bottes % Résistance Air JCJ :
121 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
121 Bottes Classe
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