Quelle ceinture pour un Iop sagesse de niveau 190 pour "dommages" et "(vol eau)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop de niveau 190 pour sagesse, dommages et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et (vol eau).
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
84 Ceinture Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Eau) :
48 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Dommages :
48 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Sagesse :
111 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
143 Ceinture Armes(dommages Terre) :
111 Ceinture (dommages Feu) :
111 Ceinture (dommages Eau) :
111 Ceinture (dommages Air) :
111 Ceinture (dommages Neutre) :
111 Ceinture (vol Terre) :
111 Ceinture (vol Eau) :
111 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
111 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
112 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture Résistance Air JCJ :
111 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture % Résistance Air JCJ :
111 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
111 Ceinture EffetsIntelligence :
150 Ceinture Sagesse :
130 Ceinture - Critère 1 Invocations :
138 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
130 Ceinture (dommages Feu) :
130 Ceinture (dommages Eau) :
130 Ceinture (dommages Air) :
130 Ceinture (dommages Neutre) :
130 Ceinture (vol Terre) :
130 Ceinture (vol Neutre) :
130 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
136 Ceinture Dommages Eau :
135 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Dommages :
130 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
131 Ceinture Dommages Poussée :
133 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
134 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
133 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
134 Ceinture % Résistance Feu :
136 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
137 Ceinture % Résistance Neutre :
137 Ceinture Résistance Critiques :
131 Ceinture Résistance Poussée :
133 Ceinture Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture Résistance Air JCJ :
130 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture % Résistance Air JCJ :
130 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
130 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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