Quelles bottes pour un Iop Air/Agilité de niveau 181 pour "Dommages Eau" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un iop air de niveau 181 pour Agilité, Dommages Eau et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et % Résistance Eau.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Eau :
32 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
34 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
42 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
45 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
43 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes EffetsAgilité :
89 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes EffetsAgilité :
89 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Eau :
89 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes Classe
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