Quelles bottes pour un Iop Eau/Chance de niveau 177 pour "PO" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop eau de niveau 177 pour chance, po et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, po et dommages.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Sagesse : 16..20Dommages : 4..5
Titre : Nettoyeur de donjon
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
60 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Dommages :
60 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
61 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
71 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes EffetsChance :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
104 Bottes Dommages :
91 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes EffetsChance :
74 Bottes - Critère 1 PO :
74 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
111 Bottes Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
75 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
77 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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