Quelle épée pour un Iop Eau/Chance de niveau 170 pour "Vitalité" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un iop eau de niveau 170 pour chance, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et dommages
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
203 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
209 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée DommagesDommages Neutre :
203 Épée Dommages :
203 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
203 Épée Dommages Poussée :
204 Épée Dommages Critiques :
203 Épée Dommages Pièges :
203 Épée Puissance Pièges :
203 Épée RésistancesRésistance Terre :
203 Épée Résistance Neutre :
203 Épée % Résistance Terre :
203 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
203 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
203 Épée Résistance Air JCJ :
203 Épée Résistance Neutre JCJ :
203 Épée % Résistance Terre JCJ :
203 Épée % Résistance Feu JCJ :
203 Épée % Résistance Eau JCJ :
203 Épée % Résistance Air JCJ :
203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
203 Épée EffetsChance :
175 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
185 Épée Armes(dommages Terre) :
275 Épée (dommages Neutre) :
335 Épée DommagesDommages Neutre :
175 Épée Dommages :
175 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
175 Épée Dommages Poussée :
176 Épée Dommages Critiques :
175 Épée Dommages Pièges :
175 Épée Puissance Pièges :
175 Épée RésistancesRésistance Terre :
175 Épée Résistance Neutre :
175 Épée % Résistance Terre :
175 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
176 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
175 Épée Résistance Poussée :
177 Épée Résistance Terre JCJ :
175 Épée Résistance Feu JCJ :
175 Épée Résistance Eau JCJ :
175 Épée Résistance Air JCJ :
175 Épée Résistance Neutre JCJ :
175 Épée % Résistance Terre JCJ :
175 Épée % Résistance Feu JCJ :
175 Épée % Résistance Eau JCJ :
175 Épée % Résistance Air JCJ :
175 Épée % Rés. Neutre JCJ :
175 Épée EffetsChance :
312 Épée - Critère 1 Vitalité :
312 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
318 Épée Armes(dommages Terre) :
373 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
312 Épée Renvoie dommages :
312 Épée Dommages Poussée :
313 Épée Dommages Critiques :
312 Épée Dommages Pièges :
312 Épée Puissance Pièges :
312 Épée RésistancesRésistance Terre :
312 Épée Résistance Neutre :
312 Épée % Résistance Terre :
312 Épée % Résistance Feu :
312 Épée % Résistance Eau :
312 Épée % Résistance Air :
312 Épée % Résistance Neutre :
312 Épée Résistance Critiques :
312 Épée Résistance Poussée :
314 Épée Résistance Terre JCJ :
312 Épée Résistance Feu JCJ :
312 Épée Résistance Eau JCJ :
312 Épée Résistance Air JCJ :
312 Épée Résistance Neutre JCJ :
312 Épée % Résistance Terre JCJ :
312 Épée % Résistance Feu JCJ :
312 Épée % Résistance Eau JCJ :
312 Épée % Résistance Air JCJ :
312 Épée % Rés. Neutre JCJ :
312 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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