Quelle ceinture pour un Iop eau/chance de niveau 165 pour "Agilité" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop eau de niveau 165 pour Chance, Agilité et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Agilité et Dommages Critiques.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Ceinture Agilité :
63 Ceinture - Critère 2 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
82 Ceinture Chance :
50 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
50 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
124 Ceinture Chance :
97 Ceinture - Critère 1 Agilité :
97 Ceinture - Critère 2 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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