![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 165](http://img.dofus-help.com/classes/iop_feu_165.jpg)
Quelles armes pour un Iop air/agilité de niveau 165 pour "esquive pm" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop air de niveau 165 pour agilité, esquive pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Esquive PM :
13 Armes - Critère 2 Fuite :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1665 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
1423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1503 Armes Fuite :
1423 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1867 Armes (dommages Air) :
1841 Armes (dommages Neutre) :
2529 Armes DommagesDommages Terre :
1430 Armes Dommages Neutre :
1431 Armes Renvoie dommages :
1423 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1423 Armes Puissance Pièges :
1423 Armes RésistancesRésistance Terre :
1449 Armes Résistance Feu :
1446 Armes Résistance Eau :
1447 Armes Résistance Air :
1444 Armes Résistance Neutre :
1450 Armes % Résistance Terre :
1433 Armes % Résistance Feu :
1437 Armes % Résistance Eau :
1436 Armes % Résistance Air :
1432 Armes % Résistance Neutre :
1432 Armes Résistance Critiques :
1428 Armes Résistance Poussée :
1426 Armes Résistance Terre JCJ :
1423 Armes Résistance Feu JCJ :
1423 Armes Résistance Eau JCJ :
1423 Armes Résistance Air JCJ :
1423 Armes Résistance Neutre JCJ :
1423 Armes % Résistance Terre JCJ :
1423 Armes % Résistance Feu JCJ :
1423 Armes % Résistance Eau JCJ :
1423 Armes % Résistance Air JCJ :
1423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1423 Armes EffetsAgilité :
1418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1500 Armes Esquive PM :
1418 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1895 Armes (dommages Feu) :
2024 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1836 Armes (dommages Neutre) :
2528 Armes DommagesDommages Terre :
1426 Armes Dommages Neutre :
1427 Armes Renvoie dommages :
1418 Armes Dommages Poussée :
1421 Armes Dommages Critiques :
1421 Armes Dommages Pièges :
1418 Armes Puissance Pièges :
1418 Armes RésistancesRésistance Terre :
1445 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1440 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1429 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1422 Armes Résistance Poussée :
1422 Armes Résistance Terre JCJ :
1418 Armes Résistance Feu JCJ :
1418 Armes Résistance Eau JCJ :
1418 Armes Résistance Air JCJ :
1418 Armes Résistance Neutre JCJ :
1418 Armes % Résistance Terre JCJ :
1418 Armes % Résistance Feu JCJ :
1418 Armes % Résistance Eau JCJ :
1418 Armes % Résistance Air JCJ :
1418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1418 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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