Quelles dagues pour un Iop terre/force de niveau 151 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un iop terre de niveau 151 pour Force, % Résistance Feu JCJ et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Feu JCJ et Puissance Pièges.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
203 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsForce :
145 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
190 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
148 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues EffetsForce :
144 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
185 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
189 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
145 Dagues Résistance Feu :
146 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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