Quel bâton pour un Iop sagesse de niveau 150 pour "% résistance terre jcj" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Iop de niveau 150 pour Sagesse, % Résistance Terre JCJ et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Terre JCJ et Puissance.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Intelligence > 160Effets
Agilité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 137Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 152Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
8 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
173 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsPuissance :
134 Bâton - Critère 3 Sagesse :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Armes(dommages Terre) :
213 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
178 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton EffetsSagesse :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bâton Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
173 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Dommages Pièges :
129 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
133 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
129 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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