Quelle épée pour un Iop air/agilité de niveau 146 pour "Initiative" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour une iop air de niveau 146 pour agilité, initiative et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et dommages feu.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
16 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Épée (dommages Neutre) :
257 Épée DommagesDommages Feu :
16 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
16 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
16 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
20 Épée % Résistance Eau :
17 Épée % Résistance Air :
18 Épée % Résistance Neutre :
17 Épée Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
17 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsAgilité :
205 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
216 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
370 Épée DommagesDommages Feu :
205 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
205 Épée Renvoie dommages :
205 Épée Dommages Poussée :
205 Épée Dommages Critiques :
205 Épée Dommages Pièges :
205 Épée Puissance Pièges :
205 Épée RésistancesRésistance Terre :
205 Épée Résistance Neutre :
205 Épée % Résistance Terre :
205 Épée % Résistance Feu :
207 Épée % Résistance Eau :
205 Épée % Résistance Air :
205 Épée % Résistance Neutre :
205 Épée Résistance Critiques :
205 Épée Résistance Poussée :
206 Épée Résistance Terre JCJ :
205 Épée Résistance Feu JCJ :
205 Épée Résistance Eau JCJ :
205 Épée Résistance Air JCJ :
205 Épée Résistance Neutre JCJ :
205 Épée % Résistance Terre JCJ :
205 Épée % Résistance Feu JCJ :
205 Épée % Résistance Eau JCJ :
205 Épée % Résistance Air JCJ :
205 Épée % Rés. Neutre JCJ :
205 Épée EffetsAgilité :
209 Épée - Critère 1 Initiative :
209 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
219 Épée Armes(dommages Terre) :
288 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée DommagesDommages Neutre :
210 Épée Renvoie dommages :
209 Épée Dommages Poussée :
211 Épée Dommages Critiques :
209 Épée Dommages Pièges :
209 Épée Puissance Pièges :
209 Épée RésistancesRésistance Terre :
210 Épée Résistance Neutre :
209 Épée % Résistance Terre :
209 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
209 Épée % Résistance Air :
209 Épée % Résistance Neutre :
209 Épée Résistance Critiques :
209 Épée Résistance Poussée :
211 Épée Résistance Terre JCJ :
209 Épée Résistance Feu JCJ :
209 Épée Résistance Eau JCJ :
209 Épée Résistance Air JCJ :
209 Épée Résistance Neutre JCJ :
209 Épée % Résistance Terre JCJ :
209 Épée % Résistance Feu JCJ :
209 Épée % Résistance Eau JCJ :
209 Épée % Résistance Air JCJ :
209 Épée % Rés. Neutre JCJ :
209 Épée Classe
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