Quelle ceinture pour un Iop de niveau 145 pour "tacle", "(vol neutre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop de niveau 145 pour tacle, (vol neutre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en tacle, (vol neutre) et (vol terre)
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Terre) :
0 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
0 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
17 Ceinture Résistance Air :
21 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
17 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
54 Ceinture Tacle :
9 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture (vol Terre) :
9 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
54 Ceinture Tacle :
9 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture (vol Neutre) :
9 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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