Quelle cape pour un Iop air/agilité de niveau 143 pour "Tacle" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour une iop air de niveau 143 pour agilité, tacle et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et initiative.
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
35 Cape - Critère 3 Tacle :
35 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
50 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsAgilité :
61 Cape - Critère 1 Initiative :
61 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
65 Cape Dommages Critiques :
62 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
71 Cape % Résistance Feu :
74 Cape % Résistance Eau :
69 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
69 Cape Résistance Critiques :
64 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsAgilité :
45 Cape - Critère 1 Tacle :
45 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesRenvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
53 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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