Quelle pelle pour un Iop terre/force de niveau 13 pour "Dommages Critiques" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une iop terre de niveau 13 pour force, dommages critiques et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 14
Chance > 12Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -3Effets
Force : 5
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 6Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 2Chance > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
0 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Pelle (dommages Neutre) :
10 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsForce :
4 Pelle - Critère 1 Fuite :
4 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Pelle (dommages Neutre) :
12 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle EffetsForce :
4 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Pelle (dommages Neutre) :
12 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle - Critère 2 Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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