
Quelles armes pour un Iop de niveau 126 pour "(vol feu)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 126 pour (vol feu) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu) et dommages.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Dommages :
72 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
80 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsCoups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
612 Armes (dommages Neutre) :
1438 Armes (vol Feu) :
19 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes (vol Feu) :
88 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
93 Armes Dommages :
88 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
99 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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