Quelles dagues pour un Iop Terre/Force de niveau 121 pour "Vitalité" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop terre de niveau 121 pour force, vitalité et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (vol eau)
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
122 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
136 Dagues Armes(dommages Terre) :
153 Dagues (dommages Feu) :
160 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Air) :
222 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues (vol Eau) :
122 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
122 Dagues Dommages Pièges :
122 Dagues Puissance Pièges :
122 Dagues RésistancesRésistance Terre :
125 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
123 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
125 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
122 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
122 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues EffetsForce :
100 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
116 Dagues Armes(dommages Terre) :
134 Dagues (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
141 Dagues (dommages Air) :
203 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues (vol Eau) :
100 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
101 Dagues Dommages Neutre :
100 Dagues Renvoie dommages :
100 Dagues Dommages Poussée :
100 Dagues Dommages Critiques :
100 Dagues Dommages Pièges :
100 Dagues Puissance Pièges :
100 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
101 Dagues Résistance Eau :
101 Dagues Résistance Air :
101 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
100 Dagues % Résistance Feu :
100 Dagues % Résistance Eau :
100 Dagues % Résistance Air :
100 Dagues % Résistance Neutre :
100 Dagues Résistance Critiques :
100 Dagues Résistance Poussée :
100 Dagues Résistance Terre JCJ :
100 Dagues Résistance Feu JCJ :
100 Dagues Résistance Eau JCJ :
100 Dagues Résistance Air JCJ :
100 Dagues Résistance Neutre JCJ :
100 Dagues % Résistance Terre JCJ :
100 Dagues % Résistance Feu JCJ :
100 Dagues % Résistance Eau JCJ :
100 Dagues % Résistance Air JCJ :
100 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
100 Dagues EffetsForce :
193 Dagues - Critère 1 Vitalité :
193 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
207 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
226 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
194 Dagues Dommages Neutre :
193 Dagues Renvoie dommages :
193 Dagues Dommages Poussée :
193 Dagues Dommages Critiques :
193 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
194 Dagues Résistance Feu :
194 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
194 Dagues % Résistance Terre :
193 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
193 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
193 Dagues Résistance Critiques :
193 Dagues Résistance Poussée :
193 Dagues Résistance Terre JCJ :
193 Dagues Résistance Feu JCJ :
193 Dagues Résistance Eau JCJ :
193 Dagues Résistance Air JCJ :
193 Dagues Résistance Neutre JCJ :
193 Dagues % Résistance Terre JCJ :
193 Dagues % Résistance Feu JCJ :
193 Dagues % Résistance Eau JCJ :
193 Dagues % Résistance Air JCJ :
193 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
193 Dagues Classe
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