Quel bâton pour un Iop eau/chance de niveau 117 pour "fuite" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop eau de niveau 117 pour chance, fuite et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (dommages feu).
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 132Effets
Intelligence : 6..10Chance : 31..60
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Chance : 30Agilité : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 96Effets
Chance : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Bâton Fuite :
124 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
124 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
268 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
124 Bâton Dommages Poussée :
124 Bâton Dommages Critiques :
124 Bâton Dommages Pièges :
124 Bâton Puissance Pièges :
124 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
129 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
125 Bâton % Résistance Eau :
126 Bâton % Résistance Air :
128 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
124 Bâton Résistance Terre JCJ :
124 Bâton Résistance Feu JCJ :
124 Bâton Résistance Eau JCJ :
124 Bâton Résistance Air JCJ :
124 Bâton Résistance Neutre JCJ :
124 Bâton % Résistance Terre JCJ :
124 Bâton % Résistance Feu JCJ :
124 Bâton % Résistance Eau JCJ :
124 Bâton % Résistance Air JCJ :
124 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
124 Bâton EffetsChance :
186 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
249 Bâton (dommages Feu) :
186 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
307 Bâton DommagesDommages Terre :
188 Bâton Dommages Neutre :
188 Bâton Renvoie dommages :
186 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
186 Bâton Dommages Pièges :
186 Bâton Puissance Pièges :
186 Bâton RésistancesRésistance Terre :
191 Bâton Résistance Feu :
191 Bâton Résistance Eau :
191 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
191 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
187 Bâton % Résistance Eau :
188 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
187 Bâton Résistance Critiques :
187 Bâton Résistance Poussée :
186 Bâton Résistance Terre JCJ :
186 Bâton Résistance Feu JCJ :
186 Bâton Résistance Eau JCJ :
186 Bâton Résistance Air JCJ :
186 Bâton Résistance Neutre JCJ :
186 Bâton % Résistance Terre JCJ :
186 Bâton % Résistance Feu JCJ :
186 Bâton % Résistance Eau JCJ :
186 Bâton % Résistance Air JCJ :
186 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
186 Bâton EffetsChance :
76 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bâton Fuite :
76 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
141 Bâton (dommages Air) :
131 Bâton (dommages Neutre) :
197 Bâton DommagesDommages Neutre :
78 Bâton Renvoie dommages :
76 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
76 Bâton Dommages Pièges :
76 Bâton Puissance Pièges :
76 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
77 Bâton % Résistance Feu :
77 Bâton % Résistance Eau :
78 Bâton % Résistance Air :
81 Bâton % Résistance Neutre :
77 Bâton Résistance Critiques :
78 Bâton Résistance Poussée :
76 Bâton Résistance Terre JCJ :
76 Bâton Résistance Feu JCJ :
76 Bâton Résistance Eau JCJ :
76 Bâton Résistance Air JCJ :
76 Bâton Résistance Neutre JCJ :
76 Bâton % Résistance Terre JCJ :
76 Bâton % Résistance Feu JCJ :
76 Bâton % Résistance Eau JCJ :
76 Bâton % Résistance Air JCJ :
76 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
76 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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