Quelle hache pour un Iop eau/chance de niveau 111 pour "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop eau de niveau 111 pour chance, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et portée :.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
380 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
380 Hache Armes(dommages Terre) :
380 Hache (dommages Feu) :
380 Hache (dommages Eau) :
380 Hache (dommages Air) :
380 Hache (dommages Neutre) :
380 Hache Portée : :
380 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
380 Hache Dommages Neutre :
380 Hache Renvoie dommages :
380 Hache Dommages Poussée :
380 Hache Dommages Critiques :
380 Hache Dommages Pièges :
380 Hache Puissance Pièges :
380 Hache RésistancesRésistance Terre :
380 Hache Résistance Feu :
380 Hache Résistance Eau :
380 Hache Résistance Air :
380 Hache Résistance Neutre :
380 Hache % Résistance Terre :
380 Hache % Résistance Feu :
380 Hache % Résistance Eau :
380 Hache % Résistance Air :
380 Hache % Résistance Neutre :
380 Hache Résistance Critiques :
380 Hache Résistance Poussée :
380 Hache Résistance Terre JCJ :
380 Hache Résistance Feu JCJ :
380 Hache Résistance Eau JCJ :
380 Hache Résistance Air JCJ :
380 Hache Résistance Neutre JCJ :
380 Hache % Résistance Terre JCJ :
380 Hache % Résistance Feu JCJ :
380 Hache % Résistance Eau JCJ :
380 Hache % Résistance Air JCJ :
380 Hache % Rés. Neutre JCJ :
380 Hache EffetsChance :
380 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
380 Hache Armes(dommages Terre) :
380 Hache (dommages Feu) :
380 Hache (dommages Eau) :
380 Hache (dommages Air) :
380 Hache (dommages Neutre) :
380 Hache Portée : :
380 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
380 Hache Dommages Neutre :
380 Hache Renvoie dommages :
380 Hache Dommages Poussée :
380 Hache Dommages Critiques :
380 Hache Dommages Pièges :
380 Hache Puissance Pièges :
380 Hache RésistancesRésistance Terre :
380 Hache Résistance Feu :
380 Hache Résistance Eau :
380 Hache Résistance Air :
380 Hache Résistance Neutre :
380 Hache % Résistance Terre :
380 Hache % Résistance Feu :
380 Hache % Résistance Eau :
380 Hache % Résistance Air :
380 Hache % Résistance Neutre :
380 Hache Résistance Critiques :
380 Hache Résistance Poussée :
380 Hache Résistance Terre JCJ :
380 Hache Résistance Feu JCJ :
380 Hache Résistance Eau JCJ :
380 Hache Résistance Air JCJ :
380 Hache Résistance Neutre JCJ :
380 Hache % Résistance Terre JCJ :
380 Hache % Résistance Feu JCJ :
380 Hache % Résistance Eau JCJ :
380 Hache % Résistance Air JCJ :
380 Hache % Rés. Neutre JCJ :
380 Hache EffetsChance :
180 Hache - Critère 1 Vitalité :
180 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
181 Hache Armes(dommages Terre) :
223 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
259 Hache DommagesDommages Terre :
180 Hache Dommages Neutre :
180 Hache Renvoie dommages :
180 Hache Dommages Poussée :
180 Hache Dommages Critiques :
180 Hache Dommages Pièges :
180 Hache Puissance Pièges :
180 Hache RésistancesRésistance Terre :
180 Hache Résistance Feu :
180 Hache Résistance Eau :
180 Hache Résistance Air :
180 Hache Résistance Neutre :
180 Hache % Résistance Terre :
180 Hache % Résistance Feu :
180 Hache % Résistance Eau :
180 Hache % Résistance Air :
180 Hache % Résistance Neutre :
180 Hache Résistance Critiques :
180 Hache Résistance Poussée :
180 Hache Résistance Terre JCJ :
180 Hache Résistance Feu JCJ :
180 Hache Résistance Eau JCJ :
180 Hache Résistance Air JCJ :
180 Hache Résistance Neutre JCJ :
180 Hache % Résistance Terre JCJ :
180 Hache % Résistance Feu JCJ :
180 Hache % Résistance Eau JCJ :
180 Hache % Résistance Air JCJ :
180 Hache % Rés. Neutre JCJ :
180 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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