Quelle hache pour un Iop Sagesse de niveau 111 pour "Force" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop de niveau 111 pour sagesse, force et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et dommages pièges.
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
108 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
227 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache EffetsSagesse :
96 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Terre) :
160 Hache (dommages Feu) :
124 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
218 Hache DommagesDommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache EffetsForce :
181 Hache - Critère 2 Sagesse :
181 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
183 Hache Armes(dommages Terre) :
224 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Air) :
209 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
181 Hache Dommages Neutre :
181 Hache Renvoie dommages :
181 Hache Dommages Poussée :
181 Hache Dommages Critiques :
181 Hache Puissance Pièges :
181 Hache RésistancesRésistance Terre :
181 Hache Résistance Feu :
181 Hache Résistance Eau :
181 Hache Résistance Air :
181 Hache Résistance Neutre :
181 Hache % Résistance Terre :
181 Hache % Résistance Feu :
181 Hache % Résistance Eau :
181 Hache % Résistance Air :
181 Hache % Résistance Neutre :
181 Hache Résistance Critiques :
181 Hache Résistance Poussée :
181 Hache Résistance Terre JCJ :
181 Hache Résistance Feu JCJ :
181 Hache Résistance Eau JCJ :
181 Hache Résistance Air JCJ :
181 Hache Résistance Neutre JCJ :
181 Hache % Résistance Terre JCJ :
181 Hache % Résistance Feu JCJ :
181 Hache % Résistance Eau JCJ :
181 Hache % Résistance Air JCJ :
181 Hache % Rés. Neutre JCJ :
181 Hache Classe
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