
Quelle hache pour un Iop Vitalité de niveau 110 pour "pods" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Iop de niveau 110 pour vitalité, pods et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
170 Hache Pods :
169 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
241 Hache (dommages Feu) :
207 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Air) :
215 Hache (dommages Neutre) :
169 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
169 Hache Dommages Neutre :
169 Hache Renvoie dommages :
169 Hache Dommages Poussée :
169 Hache Dommages Critiques :
169 Hache Dommages Pièges :
169 Hache Puissance Pièges :
169 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
169 Hache % Résistance Eau :
169 Hache % Résistance Air :
169 Hache % Résistance Neutre :
170 Hache Résistance Critiques :
169 Hache Résistance Poussée :
169 Hache Résistance Terre JCJ :
169 Hache Résistance Feu JCJ :
169 Hache Résistance Eau JCJ :
169 Hache Résistance Air JCJ :
169 Hache Résistance Neutre JCJ :
169 Hache % Résistance Terre JCJ :
169 Hache % Résistance Feu JCJ :
169 Hache % Résistance Eau JCJ :
169 Hache % Résistance Air JCJ :
169 Hache % Rés. Neutre JCJ :
169 Hache EffetsVitalité :
220 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
220 Hache Armes(dommages Terre) :
270 Hache (dommages Feu) :
248 Hache (dommages Eau) :
250 Hache (dommages Air) :
258 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
220 Hache Dommages Neutre :
220 Hache Renvoie dommages :
220 Hache Dommages Poussée :
220 Hache Dommages Critiques :
220 Hache Dommages Pièges :
220 Hache Puissance Pièges :
220 Hache RésistancesRésistance Terre :
220 Hache Résistance Feu :
220 Hache Résistance Eau :
220 Hache Résistance Air :
220 Hache Résistance Neutre :
220 Hache % Résistance Terre :
220 Hache % Résistance Feu :
220 Hache % Résistance Eau :
220 Hache % Résistance Air :
220 Hache % Résistance Neutre :
220 Hache Résistance Critiques :
220 Hache Résistance Poussée :
220 Hache Résistance Terre JCJ :
220 Hache Résistance Feu JCJ :
220 Hache Résistance Eau JCJ :
220 Hache Résistance Air JCJ :
220 Hache Résistance Neutre JCJ :
220 Hache % Résistance Terre JCJ :
220 Hache % Résistance Feu JCJ :
220 Hache % Résistance Eau JCJ :
220 Hache % Résistance Air JCJ :
220 Hache % Rés. Neutre JCJ :
220 Hache EffetsVitalité :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
117 Hache Pods :
117 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
147 Hache (dommages Air) :
155 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
117 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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