Quel bâton pour un Iop terre/force de niveau 109 pour "Dommages Feu" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop terre de niveau 109 pour force, dommages feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et portée :.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 86Effets
Force : 45
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
417 Bâton Armes(dommages Terre) :
417 Bâton (dommages Feu) :
417 Bâton (dommages Eau) :
417 Bâton (dommages Air) :
417 Bâton (dommages Neutre) :
417 Bâton Portée : :
417 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
417 Bâton Dommages Feu :
417 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
417 Bâton Renvoie dommages :
417 Bâton Dommages Poussée :
417 Bâton Dommages Critiques :
417 Bâton Dommages Pièges :
417 Bâton Puissance Pièges :
417 Bâton RésistancesRésistance Terre :
417 Bâton Résistance Feu :
417 Bâton Résistance Eau :
417 Bâton Résistance Air :
417 Bâton Résistance Neutre :
417 Bâton % Résistance Terre :
417 Bâton % Résistance Feu :
417 Bâton % Résistance Eau :
417 Bâton % Résistance Air :
417 Bâton % Résistance Neutre :
417 Bâton Résistance Critiques :
417 Bâton Résistance Poussée :
417 Bâton Résistance Terre JCJ :
417 Bâton Résistance Feu JCJ :
417 Bâton Résistance Eau JCJ :
417 Bâton Résistance Air JCJ :
417 Bâton Résistance Neutre JCJ :
417 Bâton % Résistance Terre JCJ :
417 Bâton % Résistance Feu JCJ :
417 Bâton % Résistance Eau JCJ :
417 Bâton % Résistance Air JCJ :
417 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
417 Bâton EffetsForce :
417 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
417 Bâton Armes(dommages Terre) :
417 Bâton (dommages Feu) :
417 Bâton (dommages Eau) :
417 Bâton (dommages Air) :
417 Bâton (dommages Neutre) :
417 Bâton Portée : :
417 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
417 Bâton Dommages Neutre :
417 Bâton Renvoie dommages :
417 Bâton Dommages Poussée :
417 Bâton Dommages Critiques :
417 Bâton Dommages Pièges :
417 Bâton Puissance Pièges :
417 Bâton RésistancesRésistance Terre :
417 Bâton Résistance Feu :
417 Bâton Résistance Eau :
417 Bâton Résistance Air :
417 Bâton Résistance Neutre :
417 Bâton % Résistance Terre :
417 Bâton % Résistance Feu :
417 Bâton % Résistance Eau :
417 Bâton % Résistance Air :
417 Bâton % Résistance Neutre :
417 Bâton Résistance Critiques :
417 Bâton Résistance Poussée :
417 Bâton Résistance Terre JCJ :
417 Bâton Résistance Feu JCJ :
417 Bâton Résistance Eau JCJ :
417 Bâton Résistance Air JCJ :
417 Bâton Résistance Neutre JCJ :
417 Bâton % Résistance Terre JCJ :
417 Bâton % Résistance Feu JCJ :
417 Bâton % Résistance Eau JCJ :
417 Bâton % Résistance Air JCJ :
417 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
417 Bâton EffetsForce :
87 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
139 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton DommagesDommages Feu :
87 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
88 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
87 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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