Quels familiers pour un Iop air/agilité de niveau 108 pour "(vol neutre)" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Iop air de niveau 108 pour agilité, (vol neutre) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et résistance neutre.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
4 Familiers Coups Critiques :
2 Familiers Armes(dommages Terre) :
1 Familiers (dommages Feu) :
1 Familiers (dommages Eau) :
1 Familiers (dommages Air) :
1 Familiers (dommages Neutre) :
1 Familiers (vol Neutre) :
1 Familiers - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1 Familiers Dommages Feu :
1 Familiers Dommages Eau :
1 Familiers Dommages Air :
1 Familiers Dommages Neutre :
1 Familiers Renvoie dommages :
1 Familiers Dommages Poussée :
1 Familiers Dommages Critiques :
1 Familiers Dommages Pièges :
1 Familiers Puissance Pièges :
1 Familiers RésistancesRésistance Terre :
1 Familiers Résistance Feu :
1 Familiers Résistance Eau :
1 Familiers Résistance Air :
1 Familiers Résistance Neutre :
1 Familiers - Critère 3 % Résistance Terre :
2 Familiers % Résistance Feu :
2 Familiers % Résistance Eau :
2 Familiers % Résistance Air :
2 Familiers % Résistance Neutre :
2 Familiers Résistance Critiques :
1 Familiers Résistance Poussée :
1 Familiers Résistance Terre JCJ :
1 Familiers Résistance Feu JCJ :
1 Familiers Résistance Eau JCJ :
1 Familiers Résistance Air JCJ :
1 Familiers Résistance Neutre JCJ :
1 Familiers % Résistance Terre JCJ :
1 Familiers % Résistance Feu JCJ :
1 Familiers % Résistance Eau JCJ :
1 Familiers % Résistance Air JCJ :
1 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
1 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers Agilité :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers - Critère 3 % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
20 Familiers Agilité :
19 Familiers - Critère 1 Invocations :
19 Familiers Prospection :
21 Familiers Coups Critiques :
20 Familiers Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers - Critère 2 DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Renvoie dommages :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Critiques :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers % Résistance Terre :
20 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers % Résistance Air :
20 Familiers % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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