![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_108.jpg)
Quelle pelle pour un Iop eau/chance de niveau 108 pour "(dommages Air)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un iop eau de niveau 108 pour chance, (dommages air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et agilité.
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
102 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
113 Pelle Armes(dommages Terre) :
151 Pelle (dommages Feu) :
145 Pelle (dommages Eau) :
209 Pelle (dommages Air) :
102 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Terre :
102 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
102 Pelle Dommages Poussée :
102 Pelle Dommages Critiques :
102 Pelle Dommages Pièges :
102 Pelle Puissance Pièges :
102 Pelle RésistancesRésistance Terre :
104 Pelle Résistance Feu :
102 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
103 Pelle % Résistance Terre :
102 Pelle % Résistance Feu :
102 Pelle % Résistance Eau :
102 Pelle % Résistance Air :
103 Pelle % Résistance Neutre :
102 Pelle Résistance Critiques :
102 Pelle Résistance Poussée :
102 Pelle Résistance Terre JCJ :
102 Pelle Résistance Feu JCJ :
102 Pelle Résistance Eau JCJ :
102 Pelle Résistance Air JCJ :
102 Pelle Résistance Neutre JCJ :
102 Pelle % Résistance Terre JCJ :
102 Pelle % Résistance Feu JCJ :
102 Pelle % Résistance Eau JCJ :
102 Pelle % Résistance Air JCJ :
102 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
102 Pelle EffetsChance :
200 Pelle - Critère 1 Agilité :
200 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
209 Pelle Armes(dommages Terre) :
227 Pelle (dommages Feu) :
232 Pelle (dommages Eau) :
259 Pelle (dommages Neutre) :
256 Pelle DommagesDommages Terre :
200 Pelle Dommages Neutre :
200 Pelle Renvoie dommages :
200 Pelle Dommages Poussée :
200 Pelle Dommages Critiques :
200 Pelle Dommages Pièges :
200 Pelle Puissance Pièges :
200 Pelle RésistancesRésistance Terre :
200 Pelle Résistance Feu :
200 Pelle Résistance Eau :
200 Pelle Résistance Air :
200 Pelle Résistance Neutre :
200 Pelle % Résistance Terre :
200 Pelle % Résistance Feu :
200 Pelle % Résistance Eau :
200 Pelle % Résistance Air :
200 Pelle % Résistance Neutre :
200 Pelle Résistance Critiques :
200 Pelle Résistance Poussée :
200 Pelle Résistance Terre JCJ :
200 Pelle Résistance Feu JCJ :
200 Pelle Résistance Eau JCJ :
200 Pelle Résistance Air JCJ :
200 Pelle Résistance Neutre JCJ :
200 Pelle % Résistance Terre JCJ :
200 Pelle % Résistance Feu JCJ :
200 Pelle % Résistance Eau JCJ :
200 Pelle % Résistance Air JCJ :
200 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
200 Pelle EffetsChance :
182 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
191 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
215 Pelle (dommages Eau) :
255 Pelle (dommages Air) :
182 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
248 Pelle DommagesDommages Terre :
182 Pelle Dommages Neutre :
182 Pelle Renvoie dommages :
182 Pelle Dommages Poussée :
182 Pelle Dommages Critiques :
182 Pelle Dommages Pièges :
182 Pelle Puissance Pièges :
182 Pelle RésistancesRésistance Terre :
182 Pelle Résistance Feu :
182 Pelle Résistance Eau :
182 Pelle Résistance Air :
182 Pelle Résistance Neutre :
182 Pelle % Résistance Terre :
182 Pelle % Résistance Feu :
182 Pelle % Résistance Eau :
182 Pelle % Résistance Air :
182 Pelle % Résistance Neutre :
182 Pelle Résistance Critiques :
182 Pelle Résistance Poussée :
182 Pelle Résistance Terre JCJ :
182 Pelle Résistance Feu JCJ :
182 Pelle Résistance Eau JCJ :
182 Pelle Résistance Air JCJ :
182 Pelle Résistance Neutre JCJ :
182 Pelle % Résistance Terre JCJ :
182 Pelle % Résistance Feu JCJ :
182 Pelle % Résistance Eau JCJ :
182 Pelle % Résistance Air JCJ :
182 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
182 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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