Quels familiers pour un Iop de niveau 100 pour "Invocations" et "PO" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un iop de niveau 100 pour invocations et po.
Voici les meilleurs compromis en invocations et po.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Initiative : 0..1000Pods : 100..600Invocations : 0..2
Parchemin : Parchemin Doré
Effets
Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 150..650Invocations : 0..2
Parchemin : Petit Vitalité
Effets
PO : 0..2Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
Vitalité : 0..50Sagesse : 0..25Initiative : 0..500Pods : 150..650Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 250..1250Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Chance : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 250..1250Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Chance
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 350..1850Invocations : 0..1
Parchemin : Force
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
24 Familiers PO :
23 Familiers - Critère 3 Invocations :
23 Familiers - Critère 2 Prospection :
25 Familiers Coups Critiques :
24 Familiers Armes(dommages Terre) :
23 Familiers (dommages Feu) :
23 Familiers (dommages Eau) :
23 Familiers (dommages Air) :
23 Familiers (dommages Neutre) :
23 Familiers (vol Terre) :
23 Familiers (vol Neutre) :
23 Familiers DommagesDommages Terre :
23 Familiers Dommages Feu :
23 Familiers Dommages Eau :
23 Familiers Dommages Air :
23 Familiers Dommages Neutre :
23 Familiers Renvoie dommages :
23 Familiers Dommages Poussée :
23 Familiers Dommages Critiques :
23 Familiers Dommages Pièges :
23 Familiers Puissance Pièges :
23 Familiers RésistancesRésistance Terre :
23 Familiers Résistance Feu :
23 Familiers Résistance Eau :
23 Familiers Résistance Air :
23 Familiers Résistance Neutre :
23 Familiers % Résistance Terre :
24 Familiers % Résistance Feu :
24 Familiers % Résistance Eau :
24 Familiers % Résistance Air :
24 Familiers % Résistance Neutre :
24 Familiers Résistance Critiques :
23 Familiers Résistance Poussée :
23 Familiers Résistance Terre JCJ :
23 Familiers Résistance Feu JCJ :
23 Familiers Résistance Eau JCJ :
23 Familiers Résistance Air JCJ :
23 Familiers Résistance Neutre JCJ :
23 Familiers % Résistance Terre JCJ :
23 Familiers % Résistance Feu JCJ :
23 Familiers % Résistance Eau JCJ :
23 Familiers % Résistance Air JCJ :
23 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
23 Familiers EffetsIntelligence :
14 Familiers PO :
11 Familiers - Critère 3 Prospection :
13 Familiers Coups Critiques :
12 Familiers Armes(dommages Terre) :
11 Familiers (dommages Feu) :
11 Familiers (dommages Eau) :
11 Familiers (dommages Air) :
11 Familiers (dommages Neutre) :
11 Familiers (vol Terre) :
11 Familiers (vol Neutre) :
11 Familiers DommagesDommages Terre :
11 Familiers Dommages Feu :
11 Familiers Dommages Eau :
11 Familiers Dommages Air :
11 Familiers Dommages Neutre :
11 Familiers Renvoie dommages :
11 Familiers Dommages Poussée :
11 Familiers Dommages Critiques :
11 Familiers Dommages Pièges :
11 Familiers Puissance Pièges :
11 Familiers RésistancesRésistance Terre :
11 Familiers Résistance Feu :
11 Familiers Résistance Eau :
11 Familiers Résistance Air :
11 Familiers Résistance Neutre :
11 Familiers % Résistance Terre :
12 Familiers % Résistance Feu :
12 Familiers % Résistance Eau :
12 Familiers % Résistance Air :
12 Familiers % Résistance Neutre :
12 Familiers Résistance Critiques :
11 Familiers Résistance Poussée :
11 Familiers Résistance Terre JCJ :
11 Familiers Résistance Feu JCJ :
11 Familiers Résistance Eau JCJ :
11 Familiers Résistance Air JCJ :
11 Familiers Résistance Neutre JCJ :
11 Familiers % Résistance Terre JCJ :
11 Familiers % Résistance Feu JCJ :
11 Familiers % Résistance Eau JCJ :
11 Familiers % Résistance Air JCJ :
11 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
11 Familiers EffetsIntelligence :
14 Familiers Invocations :
13 Familiers - Critère 2 Prospection :
15 Familiers Coups Critiques :
14 Familiers Armes(dommages Terre) :
13 Familiers (dommages Feu) :
13 Familiers (dommages Eau) :
13 Familiers (dommages Air) :
13 Familiers (dommages Neutre) :
13 Familiers (vol Terre) :
13 Familiers (vol Neutre) :
13 Familiers DommagesDommages Terre :
13 Familiers Dommages Feu :
13 Familiers Dommages Eau :
13 Familiers Dommages Air :
13 Familiers Dommages Neutre :
13 Familiers Renvoie dommages :
13 Familiers Dommages Poussée :
13 Familiers Dommages Critiques :
13 Familiers Dommages Pièges :
13 Familiers Puissance Pièges :
13 Familiers RésistancesRésistance Terre :
13 Familiers Résistance Feu :
13 Familiers Résistance Eau :
13 Familiers Résistance Air :
13 Familiers Résistance Neutre :
13 Familiers % Résistance Terre :
14 Familiers % Résistance Feu :
14 Familiers % Résistance Eau :
14 Familiers % Résistance Air :
14 Familiers % Résistance Neutre :
14 Familiers Résistance Critiques :
13 Familiers Résistance Poussée :
13 Familiers Résistance Terre JCJ :
13 Familiers Résistance Feu JCJ :
13 Familiers Résistance Eau JCJ :
13 Familiers Résistance Air JCJ :
13 Familiers Résistance Neutre JCJ :
13 Familiers % Résistance Terre JCJ :
13 Familiers % Résistance Feu JCJ :
13 Familiers % Résistance Eau JCJ :
13 Familiers % Résistance Air JCJ :
13 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
13 Familiers Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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