Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 43 pour "Intelligence" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop air de niveau 43 pour agilité, intelligence et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages neutre.
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
290 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
323 Armes Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
744 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
290 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
297 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsAgilité :
336 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
469 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
338 Armes Dommages Neutre :
336 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
336 Armes Dommages Poussée :
336 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
336 Armes Puissance Pièges :
336 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
340 Armes Résistance Air :
340 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
336 Armes % Résistance Feu :
336 Armes % Résistance Eau :
336 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
336 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
336 Armes Résistance Terre JCJ :
336 Armes Résistance Feu JCJ :
336 Armes Résistance Eau JCJ :
336 Armes Résistance Air JCJ :
336 Armes Résistance Neutre JCJ :
336 Armes % Résistance Terre JCJ :
336 Armes % Résistance Feu JCJ :
336 Armes % Résistance Eau JCJ :
336 Armes % Résistance Air JCJ :
336 Armes % Rés. Neutre JCJ :
336 Armes EffetsIntelligence :
553 Armes - Critère 2 Agilité :
553 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
708 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Renvoie dommages :
553 Armes Dommages Poussée :
553 Armes Dommages Critiques :
553 Armes Dommages Pièges :
553 Armes Puissance Pièges :
553 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
554 Armes Résistance Eau :
555 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
553 Armes % Résistance Feu :
553 Armes % Résistance Eau :
553 Armes % Résistance Air :
553 Armes % Résistance Neutre :
553 Armes Résistance Critiques :
553 Armes Résistance Poussée :
553 Armes Résistance Terre JCJ :
553 Armes Résistance Feu JCJ :
553 Armes Résistance Eau JCJ :
553 Armes Résistance Air JCJ :
553 Armes Résistance Neutre JCJ :
553 Armes % Résistance Terre JCJ :
553 Armes % Résistance Feu JCJ :
553 Armes % Résistance Eau JCJ :
553 Armes % Résistance Air JCJ :
553 Armes % Rés. Neutre JCJ :
553 Armes Classe
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