Quelles armes pour un Iop air/agilité de niveau 23 pour "Portée :" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop air de niveau 23 pour agilité, portée : et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages air
sans les incarnations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes Portée : :
733 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Air :
733 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes EffetsAgilité :
170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
243 Armes (dommages Feu) :
281 Armes (dommages Eau) :
259 Armes (dommages Air) :
240 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
171 Armes Dommages Air :
170 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
170 Armes Puissance Pièges :
170 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes EffetsAgilité :
733 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes Portée : :
733 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
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733 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes Classe
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