Quelle hache pour un Iop Air/Agilité de niveau 195 pour "(dommages terre)" et "pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop air de niveau 195 pour Agilité, (dommages Terre) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et PM.
J'ai un objet en liste noire.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
111 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
347 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
113 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
116 Hache Résistance Feu :
113 Hache Résistance Eau :
115 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
113 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
114 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
113 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
114 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsAgilité :
159 Hache - Critère 1 PM :
159 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Feu) :
197 Hache (dommages Eau) :
197 Hache (dommages Air) :
209 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
159 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
159 Hache Dommages Poussée :
159 Hache Dommages Critiques :
159 Hache Dommages Pièges :
159 Hache Puissance Pièges :
159 Hache RésistancesRésistance Terre :
161 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
159 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
159 Hache Résistance Terre JCJ :
159 Hache Résistance Feu JCJ :
159 Hache Résistance Eau JCJ :
159 Hache Résistance Air JCJ :
159 Hache Résistance Neutre JCJ :
159 Hache % Résistance Terre JCJ :
159 Hache % Résistance Feu JCJ :
159 Hache % Résistance Eau JCJ :
159 Hache % Résistance Air JCJ :
159 Hache % Rés. Neutre JCJ :
159 Hache EffetsAgilité :
239 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
247 Hache Armes(dommages Terre) :
239 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
274 Hache (dommages Eau) :
276 Hache (dommages Air) :
288 Hache (dommages Neutre) :
396 Hache DommagesDommages Terre :
239 Hache Dommages Neutre :
240 Hache Renvoie dommages :
239 Hache Dommages Poussée :
239 Hache Dommages Critiques :
239 Hache Dommages Pièges :
239 Hache Puissance Pièges :
239 Hache RésistancesRésistance Terre :
240 Hache Résistance Feu :
240 Hache Résistance Eau :
240 Hache Résistance Air :
240 Hache Résistance Neutre :
240 Hache % Résistance Terre :
239 Hache % Résistance Feu :
240 Hache % Résistance Eau :
239 Hache % Résistance Air :
239 Hache % Résistance Neutre :
239 Hache Résistance Critiques :
240 Hache Résistance Poussée :
239 Hache Résistance Terre JCJ :
239 Hache Résistance Feu JCJ :
239 Hache Résistance Eau JCJ :
239 Hache Résistance Air JCJ :
239 Hache Résistance Neutre JCJ :
239 Hache % Résistance Terre JCJ :
239 Hache % Résistance Feu JCJ :
239 Hache % Résistance Eau JCJ :
239 Hache % Résistance Air JCJ :
239 Hache % Rés. Neutre JCJ :
239 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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