Quelles bottes pour un Iop Air/Agilité de niveau 163 pour "% rés. neutre jcj" et "force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Iop air de niveau 163 pour agilité, % rés. neutre jcj et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et force
sans les armes à deux mains.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
44 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
49 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
44 Bottes - Critère 2 EffetsForce :
103 Bottes - Critère 3 Agilité :
103 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
112 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
113 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes EffetsAgilité :
75 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
75 Bottes (dommages Feu) :
75 Bottes (dommages Eau) :
75 Bottes (dommages Air) :
75 Bottes (dommages Neutre) :
75 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
86 Bottes Renvoie dommages :
75 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
75 Bottes RésistancesRésistance Terre :
83 Bottes Résistance Feu :
88 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
77 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
77 Bottes Résistance Terre JCJ :
75 Bottes Résistance Feu JCJ :
75 Bottes Résistance Eau JCJ :
75 Bottes Résistance Air JCJ :
75 Bottes Résistance Neutre JCJ :
75 Bottes % Résistance Terre JCJ :
75 Bottes % Résistance Feu JCJ :
75 Bottes % Résistance Eau JCJ :
75 Bottes % Résistance Air JCJ :
75 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
75 Bottes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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