Quelle ceinture pour un Iop Air/Agilité de niveau 159 pour "(dommages neutre)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop air de niveau 159 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Dommages Air : 5..7
Dommages Poussée : 9..12
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 171..220
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PM : 4..6
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Vitalité : 61..80
Sagesse : 11..20
% Résistance Terre : 4..6
Retrait PM : 4..6
Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 181..230
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 9..12
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 9..12
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 5..8
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Pods : 500
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
68 Ceinture Retrait PM :
6 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
64 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
101 Ceinture Retrait PM :
64 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
92 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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