
Quelle ceinture pour un Iop Air/Agilité de niveau 144 pour "dommages air" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop air de niveau 144 pour agilité, dommages air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et initiative.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 61..80
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Fuite : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 9..12
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 9..12
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Terre : 5..7
Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
Prospection : 16..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..30
Initiative : 101..150
Dommages Air : 3..4
Fuite : 2..3
Effets
PO : 1
Agilité : 31..45
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Initiative : 101..200
Dommages Pièges : 6..10
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 26..40
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
70 Ceinture Initiative :
42 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Initiative :
78 Ceinture - Critère 3 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Agilité :
58 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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