Quelle pelle pour un Iop air/agilité de niveau 140 pour "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Iop air de niveau 140 pour agilité, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et portée :
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
474 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
474 Pelle Armes(dommages Terre) :
474 Pelle (dommages Feu) :
474 Pelle (dommages Eau) :
474 Pelle (dommages Air) :
474 Pelle (dommages Neutre) :
474 Pelle Portée : :
474 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
474 Pelle Dommages Neutre :
474 Pelle Renvoie dommages :
474 Pelle Dommages Poussée :
474 Pelle Dommages Critiques :
474 Pelle Dommages Pièges :
474 Pelle Puissance Pièges :
474 Pelle RésistancesRésistance Terre :
474 Pelle Résistance Feu :
474 Pelle Résistance Eau :
474 Pelle Résistance Air :
474 Pelle Résistance Neutre :
474 Pelle % Résistance Terre :
474 Pelle % Résistance Feu :
474 Pelle % Résistance Eau :
474 Pelle % Résistance Air :
474 Pelle % Résistance Neutre :
474 Pelle Résistance Critiques :
474 Pelle Résistance Poussée :
474 Pelle Résistance Terre JCJ :
474 Pelle Résistance Feu JCJ :
474 Pelle Résistance Eau JCJ :
474 Pelle Résistance Air JCJ :
474 Pelle Résistance Neutre JCJ :
474 Pelle % Résistance Terre JCJ :
474 Pelle % Résistance Feu JCJ :
474 Pelle % Résistance Eau JCJ :
474 Pelle % Résistance Air JCJ :
474 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
474 Pelle EffetsAgilité :
474 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
474 Pelle Armes(dommages Terre) :
474 Pelle (dommages Feu) :
474 Pelle (dommages Eau) :
474 Pelle (dommages Air) :
474 Pelle (dommages Neutre) :
474 Pelle Portée : :
474 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
474 Pelle Dommages Neutre :
474 Pelle Renvoie dommages :
474 Pelle Dommages Poussée :
474 Pelle Dommages Critiques :
474 Pelle Dommages Pièges :
474 Pelle Puissance Pièges :
474 Pelle RésistancesRésistance Terre :
474 Pelle Résistance Feu :
474 Pelle Résistance Eau :
474 Pelle Résistance Air :
474 Pelle Résistance Neutre :
474 Pelle % Résistance Terre :
474 Pelle % Résistance Feu :
474 Pelle % Résistance Eau :
474 Pelle % Résistance Air :
474 Pelle % Résistance Neutre :
474 Pelle Résistance Critiques :
474 Pelle Résistance Poussée :
474 Pelle Résistance Terre JCJ :
474 Pelle Résistance Feu JCJ :
474 Pelle Résistance Eau JCJ :
474 Pelle Résistance Air JCJ :
474 Pelle Résistance Neutre JCJ :
474 Pelle % Résistance Terre JCJ :
474 Pelle % Résistance Feu JCJ :
474 Pelle % Résistance Eau JCJ :
474 Pelle % Résistance Air JCJ :
474 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
474 Pelle EffetsAgilité :
222 Pelle - Critère 1 Vitalité :
222 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
231 Pelle Armes(dommages Terre) :
268 Pelle (dommages Feu) :
261 Pelle (dommages Eau) :
303 Pelle (dommages Air) :
243 Pelle (dommages Neutre) :
287 Pelle DommagesDommages Terre :
222 Pelle Dommages Neutre :
222 Pelle Renvoie dommages :
222 Pelle Dommages Poussée :
222 Pelle Dommages Critiques :
222 Pelle Dommages Pièges :
222 Pelle Puissance Pièges :
222 Pelle RésistancesRésistance Terre :
222 Pelle Résistance Feu :
222 Pelle Résistance Eau :
222 Pelle Résistance Air :
222 Pelle Résistance Neutre :
222 Pelle % Résistance Terre :
222 Pelle % Résistance Feu :
222 Pelle % Résistance Eau :
222 Pelle % Résistance Air :
222 Pelle % Résistance Neutre :
222 Pelle Résistance Critiques :
222 Pelle Résistance Poussée :
222 Pelle Résistance Terre JCJ :
222 Pelle Résistance Feu JCJ :
222 Pelle Résistance Eau JCJ :
222 Pelle Résistance Air JCJ :
222 Pelle Résistance Neutre JCJ :
222 Pelle % Résistance Terre JCJ :
222 Pelle % Résistance Feu JCJ :
222 Pelle % Résistance Eau JCJ :
222 Pelle % Résistance Air JCJ :
222 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
222 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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